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Section1:2.0時間
Section2:3.0時間
Section2:5.0時間
Section2:4.5時間
¥49,500 (税込)
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無料の高機能な3DCG ソフトBlender を活用した、映像制作の方法を学びましょう。
Blender の基本的な使い方から、モデリング、テクスチャリング、リギング、ライティング、
コンポジットといったよく扱われる項目から、映像制作に必要なアニメーションの構築や
シュミレーション、物理演算、パーティクル、カメラムーブといった項目まで解説!
Blender のさまざまな機能を幅広く学べる講座です。
※視聴期間は2年間となっております。
基本的なモデリング操作から、アドオンやモディファイヤーを使用した効率的なモデリングを学びます。
UVマッピング、シェーディング、テクスチャペイントなどの機能を総合的に学び、自由にモデルにテクスチャを表示できるようになります。
Blenderのアーマチュアを用いた、スキニング、コンストレイント、ウェイトペイント、ポージングなどの技術を解説します。これでモデルにさまざまなポーズを取らせることができるようになります。
リギングにより作成したボーンを使用して、アクションのライブラリを作成できるようになります。またノンリニアアニメーションの使用により、各アクションの合成を行い、効率的なシーンの制作が可能になります。また、シェイプキーやドライバー等さまざまなアニメーション手法が学べます。
液体の流体シュミレーションの制作を通して、シュミレーションシーンの制作のノウハウを学びます。
Blenderのジオメトリノードを活用した、プロシージャルなオブジェクトの作成方法、アニメーションの作成方法を学べます。
コリジョン、クロスシュミレーション、フォースフィールドよる、物理演算を使用した機能でシーンを制作し、よりリアリティーのあるシーン制作を学びます。
パーティクルを用いたシャボン玉制作を通して、より動きのある、シーン制作が可能になります。
リギングされたカメラを使用することにより、カット間のトランジションなどよりダイナミックなカメラムーブの制作を学びます。
ライトの具体的な使い方や、カラーコレクションや効果の付け方を学びより良い作品が作れるようになります。